Amerikanische Universit?t er?ffnet eSports-Arena
Posted on: 26/04/2019, 12:33h.
Last updated on: 21/06/2019, 05:24h.
Die US-amerikanische Full Sail Universit?t kündigte in dieser Woche an, noch im Mai eine eigene eSports-Arena er?ffnen zu wollen. Das Gaming-Areal mit dem Namen ?Fortress“ soll unter anderem der universit?tseigenen eSports-Mannschaft als Trainingszentrum dienen.
Das Projekt, das insgesamt 6 Millionen US-Dollar (ca. 5.6 Millionen Euro) kostete, wurde im Jahre 2017 initiiert. Der Bau wird den Studenten der Universit?t neben einer Arena für Wettk?mpfe auch R?ume für Live-Streaming-übertragungen, Drohnenrennen und eSports-fremde Veranstaltungen bieten.
überdies will die Hochschule mit regionalen Teams wie Magic Gaming, dem eSports-Ableger des Basketball-Vereins Orlando Magic, und der WWE zusammenarbeiten, um die Auslastung der Anlage sicherzustellen.
Insgesamt fasst die mehr als 1.000 Quadratmeter gro?e Halle 500 Zuschauer und schafft Platz für 100 aktive Spieler, die zur gleichen Zeit gegeneinander zocken k?nnen. Damit ist die Einrichtung die aktuell gr??te Gaming-Arena auf einem US-Campus.
Die Universit?t (Link auf Englisch), die im floridianischen Winter Park beheimatet ist, offeriere ein besonders gaming-affines Curriculum und wolle mit der Halle einen Bezugspunkt für eSportler aus der gesamten Region kreieren, wie Projektentwicklerin Sari Kitelyn sagte:
?Für Studenten ist es eine Gelegenheit, die Verbindung zwischen Gaming-Gemeinschaft und Wirtschaft hautnah zu erleben. Wir bieten aktuell bereits viele Arten von eSport-Aktivit?ten an und wollen dabei helfen, Zentral-Florida zu einem dauerhaften Bezugspunkt für eSports zu machen.“
Das Team ?Armada“
Vom Bau des ?Fortress“ profitieren vor allem die Gamer von ?Armada“, dem eSports-Team der Full Sail Universit?t. Sie treten bei Wettbewerben von Spielen wie League of Legends, Overwatch, Heart Stone, Playerunknown′s Battleground und Counter Strike an.
Die Studenten werden dabei von Sponsoren wie Sennheiser und MSI unterstützt, die ihrerseits seit Jahren global in den eSports-Markt investieren.
eSports an US-Universit?ten
Dass College-Sportarten wie Basketball, American Football und Baseball in den USA eine lange Tradition haben und nicht selten das Aush?ngeschild einer Universit?t sind, dürfte bekannt sein. Doch in den letzten Jahren haben sich auch eSports-Wettk?mpfe an den Bildungsinstituten als popul?rer Zeitvertreib erwiesen.
Mittlerweile hat sich gar eine eigene Vereinigung formiert, die die Interessen der College-eSports-Teams vertritt und eigene Veranstaltungen organisiert: Die National Association of College Esports (NACE). Sie wurde 2016 gegründet und arbeitet daran, eSports-Mannschaften an US-Hochschulen zu promoten, Stipendien zu initiieren und die Vernetzung der College-Teams zu verbessern.
Ziel ist es, den virtuellen Sport auf eine Stufe mit regul?ren College-Sportarten zu heben. Zu bekannten Universit?ten, die bereits Mitglied bei der NACE sind, geh?ren die Elite-Hochschulen Cornell, Georgia State und Columbia.
Wohl bekanntester Spieler des Teams ist derzeit Business-Absolvent Nick Cassidy, der in jüngster Vergangenheit zum College-All-Star-Spieler in Playersunknown′s Battleground ernannt wurde.
Auch andere Universit?ten bauen für den elektronischen Sport
Obwohl die Full Sail Universit?t derzeit das gr??te eSports-bezogene Bauprojekt aller US-Hochschulen verwirklicht, haben auch andere Ausbildungsst?tten bereits den Trend erkannt.
So zum Beispiel die Universit?t von Akron im Bundesstaat Ohio, die ihrem eSports-Team ein eigenes Trainingszentrum bereitstellte.
Die knapp 500 Quadratmeter gro?e Akron ESports Halle wurde Ende 2018 er?ffnet und bietet den Gamern der Uni moderne Spielstationen, um für Wettbewerbe wie Counter-Strike:Global Offensive, Hearthstone oder Rocket League zu trainieren.
Ein Vorzeigeprojekt pr?sentierte Anfang letzten Jahres auch die University of California-Irvine. Sie baute eine 325 Quadratmeter gro?e eSports-Arena mit 72 Gaming-PCs.
Vor Ort werden Games wie League of Legends, Fortnite, CS:GO, H1Z1: King of the Kill, Heroes of the Storm und Dota 2 angeboten, die auf Wettbewerbsebene auch vom eigenen Uni-Team gespielt werden.
So zocken deutsche Unis
Auch in Deutschland wird eSports immer popul?rer und spielt an Universit?ten eine gr??ere Rolle. Zu den Hochschulen, die in Deutschland eSports unterstützen, geh?ren unter anderem die Universit?t von Bayreuth und die Westf?lische-Wilhelms-Universit?t Münster.
Erstere hat vor allem League of Legends und Pokémon im Spiele-Portfolio, w?hrend letztere auch Counter-Strike:Global Offensive auf Wettkampfniveau bietet.
Gro?e Gaming-Arenen, wie sie an den US-Unis entstehen, sind hierzulande allerdings noch Zukunftsmusik.
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